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预知201九:《二〇一9年三回元行当全景图谱》(

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预知201九:《二〇一9年三回元行当全景图谱》(

摘要: Chinajoy已成为年度“宅男”盛事。各种二次元角色的Cosplay成为全场追逐的焦点,二次元与三次元的碰撞与融合,也在持续推进。 本报记者 叶辰亮摄日前,一篇名为《二次元书单:再不读这些书,就真的没法跟“95后”交 ...

作为一枚资深阿宅,楼主和所有阿宅一样一直把秋叶原当作自己心目中的圣地,在游戏动漫迷的心中它的地位是永远不可动摇,无论你是热爱ACG动画的宅腐基,还是喜欢热血二次元世界御宅族,都可以在这里找到一片净土。

2016年以来,国内“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。这种概念的变迁始自业界和媒体,受资本市场引导推动。随着计算机、互联网技术的快速发展,动漫传播成本下滑,传播渠道增加,泛二次元群体数量快速增长,带动二次元相关产业发展。相对比日本动漫产业,中国动漫IP授权、衍生品开发仍有巨大市场增长潜力。

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作为御宅族文化的聚集地,秋叶原应有尽有,无论是电器数码,还是动漫周边,或者是游戏主题cosplay总有一款适合阿宅们,结合网络大神和楼主自己的亲身经历,吐血给广大ACG迷们整理的败家指南,给大家八一八阿宅们秋叶原必去之地,快点和楼主投入异次元奇幻世界~

二次元产业简介

Chinajoy已成为年度“宅男”盛事。各种二次元角色的Cosplay成为全场追逐的焦点,二次元与三次元的碰撞与融合,也在持续推进。 本报记者 叶辰亮摄

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“二次元”源自日本“Nijigen”,是指二维、平面之意,特指漫画、二维动画、电子游戏等媒体形式展示的“虚拟化”的人物和世界,与之区别的三次元则指代现实世界。

日前,一篇名为《二次元书单:再不读这些书,就真的没法跟“95后”交流了》的微信广为流传。这张由电子阅读App拇指阅读和动漫视频App布丁动画共同推出的书单,虽只有6本书的体量,却试图回答最时兴的问题:如何理解二次元和“95后”。

续写——发表于 2014-02-20 13:52

PS:有些资料引用于日本国家旅游局,当然LZ今天扒的只是一部分,阿宅们有其他需要可自行查找,还是很齐全靠谱的!欢迎阿宅们和楼主进行资深交流,来者不拒!

【动漫&游戏潮流聚集地】

针对人群:二次元&二点五次元爱好者、游戏ACG爱好者、Cosplay爱好者

圣地罗列:中央大道与神田明大道、Mandarake、Animate秋叶原总店、Akibabara等

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日本作为动漫大国,在漫迷们心中的地位也不用我多说,秋叶原除了是电器街以外,动漫也是一大特色,这里有各种的动漫&游戏贩卖店,周边高楼上巨幅动漫海报随处可见,在路上就会看到许多cosplay的美女,在路上大道两旁就会有很多 ACG相关专门店,像这里推荐的Animate、Mandarake、Akibabara都是很好的选择。

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一般此类综合性场馆2都会有为动画馆与游戏馆,主要贩卖成人PC游戏,各类漫画杂志,一般向PC游戏,SONY主机游戏,任天堂主机游戏以及一般向动漫画,小说杂志,动漫游戏CD·DVD等音像·影象制品等等,而且也有特设专门的活动楼层,定期举办特色活动。

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二次元可以归结为代指ACG(即Animation动画、Comic漫画、Game游戏)等相关内容,随后逐渐延伸至动漫周边、漫展、音乐、外设、COSPLAY、主题餐厅等产业。

“二次元”的新闻更频繁地见诸报端,引发争议的也不在少数。

续写——发表于 2014-02-20 13:56

【宅腐基们的手办周边好去处】

针对人群:御宅狂人、各类宅腐基、败家一族

圣地罗列:漫画虎之穴秋叶原1号店、GAMERS 总店、ASOBITCITY、YODOBASHI、中古品一条街等。

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如果你想买动漫周边,或者代表日本模型文化的手办,秋叶原也是阿宅们的理想去处。从成品到可自己组装的产品,形形色色的专卖店。此外,还有很可爱的各类挂件,在日本各地的大型杂货店均有销售。主题样式繁多,有寿司、点心等食物,动植物,还有与其他作品或人物合作的人气角色的玩偶等等。价格适中的挂件商品非常丰富,很适合作为礼品赠送给好基友们。

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此外,在秋叶原大型电器商店、游戏厅、餐饮店等处设置,被称为"Gacha-Gacha""或"Gachapon"的胶囊玩具自动贩售机也很受大家的青睐。投入100日元、200日元、500日元等定额硬币,旋转摇杆后,便会掉出一颗手掌大小的扭蛋。里面装有人气动漫角色或小型的吉祥物等等,还有小型佛像等变种版微缩模型。有些综合性商城还设有各种各样的扭蛋机专区,不妨前去体验一下其中的乐趣!

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提到二次元,就不得不说下御宅。在日本,二次元文化被归结为御宅文化。“御宅”(おたく,英语译为otaku,中文也译作“御宅族”)一词源自日本,本意是第二或第三人称敬称,后引申指代特定群体。

今年成都新会展中心的一次动漫展上,一些“军迷”在现场Cosplay,迷彩服、头套、匕首等装备一应俱全,甚至还出现了仿真枪。巡逻特警发现后,当场予以收缴。

续写——发表于 2014-02-20 14:01

【高端前沿电器数码一条街】

针对人群:技术宅、多金土豪认识、数码发烧友等

圣地罗列:秋叶原电器街、LAOX秋叶原本店、友都八喜、AKKY国际、SOFMAP、YAMAGIWA等

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提到秋叶原(Akihabara)肯定首先让人想到的是电器和电子产品,那里的商店真可谓是鳞次栉比,从知名的大商场到耳朵眼大儿的地方开的小店,似乎每一个角落都是店铺,感觉好像永远逛不完。秋叶原是日本最大的电器产品商业街,整条街有大大小小数百家电器店,销售日本各电器公司生产的电子产品,且价格便宜。包罗万象。秋叶原地区的电器店主要集中在以JR秋叶原车站为中心的中央大街附近,车站前有小型的百货店和大型家电连锁店。

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在这里你几乎可以买到任何你想要的电子产品。大家比较常去的电子商城是友都八喜。这是秋叶原最大的电子城一共有6层,囊括各种最新最流行的电子产品,包括各种生活电器、电脑、数码相机、摄像机、化妆品、名牌箱包、手表、运动器材、音响、游戏机、软件、DVD/CD、专业摄影器材等产品,品种超过85万个器材等产品,另外,在外国游客的免税区还有化妆品和钟表,想买药妆的姑娘也可以在这里采购,而且银联卡用户还可以有折扣。

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广义的“御宅”是指专精于某领域的深度爱好者,狭义的“御宅”则是指沉溺、热衷或博精于动画、漫画、电子游戏、轻小说以及热衷精通其他亚文化的群体。

几天后,上海地铁2号线出现了二次元偶像企划《LoveLive!》的系列手机游戏广告,引得不少粉丝前来“跪拜”。《LoveLive!》的粉丝被称为“LL教徒”,跪拜是“LL教徒”对剧中人物的模仿。但在不明就里的旁人看来,多少有些吊诡的意味。

续写——发表于 2014-02-20 14:02

【卡哇伊日式主题餐厅】

针对人群:二次元痴汉、萌动漫的吃货们、萌妹子狂热爱好者

圣地罗列:AKB48 CAFÉ&SHOP、PINA Four、GUNDAM Café、巫女咖啡、秋叶原OTOMATE CAFÉ等

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在秋叶原不得不说的另一个地方那就是给类游戏主题餐厅和女仆咖啡店,从2001年第一间女仆咖啡厅“CURE MAID CAFE”诞生至今,这种以原本存在于ACG的空间和服务给予顾客“治愈系”享受的饮食店经过13年的时间迅速发展,甚至成为秋叶原的一个新标识。

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这种角色扮演的主题服务是阿宅们的一大福利,AKB48 CAFÉ&SHOP、PINA Four、GUNDAM Café都是秋叶原地区高人气主题餐厅,日本女子偶像团体AKB48Cafe&shop更是一座难求,如果运气好的话,甚至可以在akb48咖啡厅见到akb48的成员,akb48咖啡厅也相当于一个女仆咖啡厅,除了有萌妹子的服务以外,这里还有各种各样的akb48周边,这也是许多宅男将这里作为圣地的原因,如果有机会阿宅们一定要体验一下哦!!!

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御宅≠动漫迷≠宅男≠二次元,御宅和二次元的交叉部分在于资深ACG爱好者、研究者。国内对御宅的分解权威有三种:ACG爱好者,热衷于讨论宅之乐趣和细节;文艺和传播研究者,阐释宅之审美和意义;部分教育和心理的专业人士,关注宅的危害和对策。三者对“宅”的理解并不一致。

原本的亚文化已逐步占据公众视野,何以理解,也就成为迫在眉睫的课题。于是便有了“二次元书单”。

2016年以来,国内“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。这种概念的变迁始自业界和媒体,受资本市场引导推动。相对于已经被污名化的“宅”,“二次元”字面上就显得新鲜活泼、无负面涵义,且带有科技感,覆盖群体范围更广(将接触过ACG文化的群体也归入了二次元范畴)。企业可以围绕它向投资人和公众讲出更漂亮的经济故事,“二次元”作为身份标识,也逐渐得到了业界和社会的双重肯定。

破除代际冲突与认知隔膜

这种由“御宅”向“二次元”的概念形态转变仅仅发生在国内,在日本,有关于“二次元”的相关学术研究较少,日本学界仍以“otaku”来指称相关群体和文化。

“现在‘90后’尤其‘95后’中,有越来越多的二次元人群。和他们有些代沟的人,通常不是很能理解他们的行为模式。”布丁动画创始人刘白光告诉记者。

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所谓二次元,在日语中的原意是二维、平面,此后专指ACG文化所构筑的虚拟世界及其衍生的同人创作及周边产品。二次元是热衷且精于ACG的群体,针对三次元所指的现实世界做出的区隔与划分。

中国二次元产业发展历程

布丁动画的二次元用户当然也包括大学生、上班族,但绝大多数是初高中生。“平时他们的世界都是二次元的,对三次元的世界非常排斥。”刘白光说,“在我们这里只看动画,基本不会去看电视剧。如果有用户秀出一张三次元的自拍照,会引起大量用户的反感。”用一句话概括,如果你不能理解二次元,就没法和你交朋友。

——萌芽阶段(1980-1999年)

弥合代际的沟壑、破解认知的隔膜,是“二次元书单”推出的初衷之一。这张书单所选的6本书,确实也充溢着解读二次元文化及人群的努力。

70年代末的中国大陆经历了翻天覆地的巨变,一方面是文革之后百废待兴,另一方面是文化、学术、思想乃至大众娱乐的思潮碰撞。大众对资讯和娱乐文化的渴求越来越大,大量的国外电影和动画被引进,而《铁臂阿童木》正式最早被引进中国的国外动画片。

比如,解读日本的双月刊杂志《知日》出版《知日太喜欢漫画了》专刊,集结手冢治虫、井上雄彦、荒木飞吕彦、松本大洋等25位日本漫画家最全档案记录,记录了日本漫画产业的风云变幻,对二次元文化中的漫画部分,进行了全面翔实的勾勒。

1980年《铁臂阿童木》在央视播出,引起巨大轰动。受其影响,之后国内开始大量引进海外优秀动漫作品。1992年,中国引进《美少女战士》、《奥特曼》,之后陆续引进了《灌篮高手》、《名侦探柯南》、《蜡笔小新》等优秀作品,日本动画席卷全国。

而《阿宅,你已经死了!》,则是另一重视角。书单的推荐语写道:作者冈田斗斯夫是动画制作公司“Gainax”的创始人之一、御宅文化领袖人物,本书会让你掌握“宅经济”,理解“宅文化”,透视产值达千亿日元的御宅世界。

——成长阶段(2000-2011年)

在刘白光看来,从二次元相关的图书中遴选出6本,主要依托网络用户的评价,“市面上关于二次元文化的书并不多,能够深入介绍二次元文化和人群的,相对就更少了”。

2000年,广电总局颁布了《关于加强动画片引进和播放管理的通知》,要求各级电视台每天播放的进口动画片在少儿节目中的占比不能超过25%。

当二次元人群置身三次元

2001年,欧美fansub的兴起,标志着二次元互联网资源时代的开启。

二次元群体会看书吗?

2002年,动漫花园、POPGO漫游字幕组成立。

书单在朋友圈转开之后,很多人有此一问。在对御宅族不甚了解的群体中,耽于幻想、脱离现实或许是最常见的认知。但刘白光说,二次元没有那么不近人情。“二次元群体对现实社会有自己的理解。对所谓的三次元,他们未必是不理解,更多时候只是不认同。我个人经常和用户沟通,并不觉得有障碍。”他表示,并不是二次元群体,就生硬地限定在二次元内了。

2006年,有妖气成立,成为最初的动漫交流平台。

在“二次元书单”里,有2本和女子偶像组合AKB48相关。传统的成见总认为,二次元的世界永远和虚拟的动画、漫画或游戏绑定。但这个自2005年成立的偶像团体,却在秋叶原的剧场内生根发芽,蕴藏着互联网时代“粉丝经济”的规律。

2007年,中国大陆第一家弹幕视频网站A站成立,成为中国二次元文化的发源地。

无论是《AKB48的格子裙经济学》,还是电子书《21世纪丑小鸭传说》,讲述的是少女组合跻身国民偶像的养成故事,背后则是日本文化和社会心理的生动剪影。甚至有用户评论说,看了AKB48,仿佛啃完了一本互联网时代的“产品圣经”。

2009年,B站成立。

御宅未必囿于二次元的世界,刘白光说,“其实现在的中学生很好玩。布丁动画的用户参与了很多兴趣小组,有些画同人画,有些写文章,还有些制作橡皮图章。在App里,除了他们讨论新番、制作公司、声优、周边产品,也讨论日本的历史文化以及自己的生活问题。”

——培育阶段(2012-2014年)

换句话说,二次元人群置身三次元,或许并不是太大的问题,只不过欠缺更多的理解。

2012年,文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,将动漫产业列为11项重点行业之一,提出到2015年动漫产业增加值超过300亿元目标,打造5-10个国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干企业。

相关阅读 “二次元书单”

同年,腾讯成立“腾讯原创动漫平台”,米哈游推出了二次元经典射击手游“崩坏学园2”。

“中二病”已成网络流行语,比喻初中二年级的青春期少年过于自以为是、特立独行。在日本流行之后,这一“病症”引入国内。《中二病中毒说明书》总结了中二病的各种症状,在日本的御宅男女中颇为风靡,日本社会学家称之为“2012前人类最后的流行病毒”。南方出版社2010年将此书引入国内。

2013年,广电总局出台《推动国产动画电影发展的9条措施》,增加对动画产业的扶持。

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